Investir em patrocínio e ações relacionadas a e-Sports tem sido algo cada vez mais discutido no contexto das marcas que ainda tentam entender a dinâmica da modalidade. De acordo com a Global Sports Market Report, a estimativa é que sejam investidos US$ 517 milhões em publicidade, patrocínio e direitos de transmissão de games no ano de 2017. “Assim como a ESPN levou um tempo para entrar de forma definitiva na cobertura e transmissão de e-Sports , as marcas também estão aprendendo como lidar com esse mercado. Neste segmento, não dá pra entrar e fazer errado. Tem que entrar com um projeto concreto”, diz Alexandre, líder de estratégia digital e desenvolvimento de novos negócios e parcerias da ESPN. O canal passou a cobrir a modalidade em 2015 e, desde fevereiro, exibe programas semanais sobre o assunto. Quando falamos de e-Sports estamos lidando com cenário competitivo, que envolve times e emoções dos torcedores. Observamos um ...